Apple ve čtvrtek zveřejnil výsledky za třetí fiskální čtvrtletí 2026: celkové tržby dosáhly rekordních 109,4 miliardy dolarů, meziročně o 16 % více. iPhone vygeneroval 54,25 mld. USD (+22 %), Mac 10,35 mld. (+29 %), Services 30,7 mld. (+12 %). Zisk na akcii vzrostl o 29 % na 2,02 USD. Přesto Apple varoval, že příštímu čtvrtletí výrazně zkomplikuje globální nedostatek paměťových čipů (RAM), který se projeví omezenou dodávkou iPhonů, Maců i iPadů a tlakem na marže. Společnost musela kvůli nedostatku komponent zdražit Mac mini a Mac Studio a prodlužují se dodací lhůty. Services jako jediná kategorie mírně zklamala odhady analytiků.
Podle 9to5Mac a MacRumors Wall Street čekal tržby kolem 107 mld. USD – Apple tedy překonal odhady přes třetinu segmentů. Makroekonomický kontext: celosvětový nedostatek DRAM a NAND flash čipů se prohloubil v první polovině roku 2026 a zasáhl i Samsung a jiné výrobce. Apple Insider poznamenává, že Apple drží větší zásoby komponent než konkurence, ale ani to nestačí pokrýt rostoucí poptávku po zařízeních s větší RAM pro AI funkce (iOS 27 / Apple Intelligence). CNBC citoval CFO Kevana Parekha: omezení nabídky se „výrazně zhorší" v příštím kvartále.
Na stejném earnings callu Tim Cook poprvé veřejně naznačil, že Apple plánuje zpoplatnit intenzivní využití AI funkcí. Řekl, že „někteří lidé budou chtít Siri AI a Apple Intelligence používat hodně" a že Apple připraví „možnosti upgradu v rámci iCloud Plus, kde si lidé mohou koupit vyšší tier". Konkrétní ceny ani detaily ale nezveřejnil – zřejmě přijdou s iOS 27 v září. Stávající iCloud+ předplatitelé už mají vyšší denní limity pro Image Playground a další AI funkce; nové placené úrovně by tento model rozšířily. Cook zároveň označil hybridní AI přístup Applu (část AI běží lokálně na čipu, část v cloudu) za „konkurenční zbraň".
Axios a 9to5Mac upozorňují, že Apple zatím AI funkce nabízí zdarma v rámci iOS 26/27, ale provoz serverů pro Private Cloud Compute je nákladný. Apple Insider dodává, že iCloud+ již dnes tvoří část Services tržeb a rozšíření AI tierů by mohlo výrazně zvýšit ARPU (průměrný příjem na uživatele). Analytici z Macworld poznamenávají, že Apple vstupuje do prostoru, kde OpenAI, Google a Microsoft již zpoplatněné AI předplatné mají – rozdíl je v tom, že Apple může AI monetizovat přes existující iCloud ekosystém bez nutnosti samostatné aplikace.
Google DeepMind vydal Gemini Robotics 2, který jako první zvládá řídit celé tělo humanoidního robota jednou naučenou politikou. Předchozí verze ovládala pouze horní část těla; nová zvládá chůzi, dřep a zároveň manipulaci s předměty v rámci tzv. „loco-manipulation". V testech dosáhla 92% úspěšnosti při vyšroubování žárovky, ale složitější úkoly jako zavazování pytle (44 %) nebo ziplock sáčku (40 %) jsou stále náročné. Model se dokáže přizpůsobit novému tělu robota za několik hodin s méně než 200 ukázkovými příklady. DeepMind zároveň vydal dva doprovodné modely pro jemnou motoriku a multi-robotní spolupráci.
Podle blogu Google DeepMind jde o součást širší „Physical AI" strategie, kde Gemini modely přesahují z textu a obrazu do fyzického světa. Bloomberg podotýká, že robotika zůstává jednou z posledních oblastí, kde AI zatím nenasadila praktická komerční řešení ve velkém – Gemini Robotics 2 by mohl posunout hranici. TechTimes připomíná, že konkurenti jako Figure AI (s Microsoftem), Boston Dynamics (Hyundai) nebo 1X (s OpenAI) také závodí o full-body humanoidní ovládání. Výsledky jsou zatím laboratorní, nasazení v reálném prostředí bude vyžadovat výrazně vyšší spolehlivost.
Xbox CEO Asha Sharma rozeslala zaměstnancům memo, ve kterém stanovila cíl: do konce fiskálního roku 2027 (červen 2027) dosáhnout růstu hráčů, tržeb i zisku „v souladu s průměrem odvětví". Memo přichází po největším restrukturalizaci v 25leté historii Xboxu – v červenci 2026 bylo propuštěno 3 200 zaměstnanců a čtyři herní studia byla odprodejna. Sharma přišla v únoru 2026 a záhy pojmenovala problémy: nízká profitabilita (accountability margin ~3 %), pět let klesajících tržeb (minus téměř půl miliardy dolarů od akvizice Activision Blizzard King navzdory 20 mld. investic), přerostlý systém studií a zastaralá platforma.
GeekWire a Fortune zdůrazňují, že Sharma svůj přístup označuje za „reset, ne ústup" – Xbox se má soustředit na menší počet her s vyšší kvalitou a jasnou odpovědností každého studia. Variety poznamenává, že propuštění 3 200 lidí je největší jednorázoví škrt v herním odvětví tohoto roku. Klíčovou neznámou zůstává, zda Microsoft Xbox udržuje jako hardwarovou platformu, nebo postupně přechází na čistě cloudový a softwarový model (Game Pass, PC, mobilní hry).
Situational Awareness – hedgeový fond 24letého bývalého výzkumníka OpenAI Leopolda Aschenbrennerova zaměřený na sázky na AI infrastrukturu – byl nucen prodat prakticky celé veřejné akciové portfolio fondu Ken Griffinovi (Citadel) po výrazných ztrátách. Fond, který v nejlepším čase spravoval přes 45 mld. USD a dosáhl kumulativního výnosu přes 1 000 %, se potopil kvůli čtyřnásobnému pákovému efektu a červencovému poklesu AI akcií (zejm. SK Hynix a dalších AI infrastrukturních titulů). Aktiva klesla na přibližně 10 mld. USD. Fond si nicméně ponechává soukromé investice – včetně miliardového podílu v Anthropic.
CNBC a Bloomberg potvrzují, že pákový efekt 4x zesílil ztráty z relativně krátkého výprodeje AI akcií na likvidační úroveň. TechCrunch zdůrazňuje, že soukromý podíl v Anthropic zůstává – to je pravděpodobně stěžejní aktivum, na které Aschenbrenner sází dlouhodobě. Fast Company připomíná kontext: Aschenbrenner se proslavil v roce 2024 sérií esejů „Situational Awareness" předpovídajících AGI do roku 2027, po nichž byl propuštěn z OpenAI. Fondový kolaps je ironickým kontratestem jeho teze, že AI akcie jsou bezpečnou sázkou na technologický přelom.
LinkedIn spustil novou funkci: uživatelé mohou pod tříteček menu u každého příspěvku nahlásit, že „Seems like AI slop" (zdá se jako AI brak). Po kliknutí se příspěvek ihned skryje z feedu a signál putuje do interních systémů platformy. Zároveň LinkedIn ruší svůj AI asistent pro psaní příspěvků a nahrazuje ho korektor, který zachovává autorův hlas. Platforma také blokuje „stovky tisíc" automatizovaných pokusů o komentáře denně. Pozadí: detekční služba Pangram odhaduje, že 41 % dlouhých a 30 % krátkých příspěvků na LinkedIn je pravděpodobně generovaných AI.
TechCrunch a The Register podotýkají, že LinkedIn (vlastněný Microsoftem) tak paradoxně bojuje s AI slinem v době, kdy Microsoft investuje desítky miliard do AI rozvoje. Kotaku to okomentoval titulkem „Microsoft nechá uživatele hlásit slop poté, co utratil 41 miliard za AI". Futurism varuje, že „slop tlačítko" bude mít reálný dopad jen pokud LinkedIn skutečně omezí dosah nahlášeného obsahu – jinak jde jen o PR gesto. The Next Web připomíná, že podobný problém řeší i Facebook a X, ale žádný z nich zatím nenasadil tak explicitní označení přímo v UI.