Anthropic 1. června 2026 confidentiálně podal registrační dokumenty k IPO u americké Komise pro cenné papíry (SEC). Firma prošla dramatickým růstem — v únoru měla valuaci 380 miliard dolarů, v květnu po sérii H (65 miliard dolarů) vyskočila na 965 miliard. Roční příjmy dosáhly zhruba 47 miliard dolarů (výrazný nárůst z 10 miliard v předchozím roce) a Anthropic míří do svého prvního ziskového čtvrtletí. Počet akcií ani cena zatím nebyly stanoveny. Firma porazila svého přímého rivala OpenAI v závodě o první vstup na burzu, přestože OpenAI i SpaceX rovněž plánují výpis v roce 2026.
Analytici označují IPO nad jeden bilion dolarů jako základní scénář, pokud trhy budou příznivé. Podle Fortune půjde Anthropic ve stopách SpaceX a OpenAI jako třetí bilionový výpis roku 2026. Firma je podporována Googlem a Amazonem, přičemž Amazon investoval přes 8 miliard dolarů. Finanční média upozorňují na srovnání s internetovou bublinou, analytici ale namítají, že $47B v ročních příjmech je reálný základ — ne čistá spekulace. Al Jazeera poznamenává, že IPO přichází v době, kdy investoři sázejí na AI jako na infrastrukturní revoluci srovnatelnou s nástupem internetu.
Od 2. června 2026 jsou GPT-5.5, GPT-5.4 a Codex — coding agent OpenAI — obecně dostupné přes Amazon Bedrock pro komerční i GovCloud prostředí. Jde o přímý výstup strategického partnerství, v jehož rámci Amazon investoval 50 miliard dolarů do OpenAI a rozšířil existující AWS dohodu o 100 miliard dolarů na příštích osm let. Ceny GPT-5.5 na Bedrocku odpovídají cenám přímo od OpenAI a spotřeba se počítá do AWS commit. Codex na Bedrocku umí dlouhé vývojové úlohy přes standardní AWS API bez nutnosti speciální integrace.
V dubnu 2026 Microsoft ztratil exkluzivitu na technologie OpenAI — výlučná licence byla nahrazena nevýhradní dohodou platnou do roku 2032. OpenAI okamžitě využil novou svobodu a spustil partnerství s Amazonem a dalšími cloudovými hráči. AWS Blog zdůrazňuje, že zákazníci mohou kombinovat modely OpenAI s modely Anthropic, Meta a dalšími providery na jedné platformě. Help Net Security upozorňuje, že dostupnost v GovCloud regionech otevírá cestu ke státním zakázkám, kde zatím dominoval Microsoft Azure.
Anthropic 2.–3. června oznámil rozšíření projektu Glasswing — iniciativy zaměřené na kybernetickou bezpečnost kritické infrastruktury. Přístup k modelu Claude Mythos Preview (dosud nevydanému veřejnosti) dostane přibližně 150 nových organizací z více než 15 zemí. Nově jsou zařazeny sektory energetiky, vodního hospodářství, zdravotnictví, telekomunikací a výrobci hardwaru, které nebyly zastoupeny v první fázi. Partneři z první vlny projektu prostřednictvím Mythosu odhalili přes 10 000 kritických bezpečnostních zranitelností — u některých se rychlost detekce bugů zvýšila desetinásobně. Anthropic plánuje po zavedení dalších bezpečnostních záruk model zpřístupnit všem zákazníkům.
TechCrunch poukazuje na to, že Project Glasswing je jedním z mála příkladů, kdy AI firma aktivně spolupracuje s vládními subjekty na ofenzivní i defenzivní kybernetické bezpečnosti — nikoli jen poskytuje nástroje. Cybersecurity Dive zmiňuje, že nové skupiny musejí splnit přísné bezpečnostní požadavky před získáním přístupu. Cybernews spekuluje, že šíře rozšíření naznačuje blížící se veřejné vydání Mythosu. Celý program je vnímán jako příprava na post-IPO fázi, kdy Anthropic bude muset prokázat schopnost generovat příjmy mimo spotřebitelský trh.
Na Computexu 2026 (1.–3. června) Jensen Huang představil hned několik klíčových produktů. RTX Spark je první rodina SoC čipů Nvidia pro spotřebitelské počítače — postavena na architektuře ARM, nabídne až 128 GB paměti a petaflop výkonu. Laptopy a kompaktní desktopy od ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface a MSI dorazí na podzim. Vera je nový CPU navržený pro AI agenty — Huang tvrdí, že je 1,8× rychlejší než x86 čipy pro agentic workloads. Vera Rubin (AI datacenter platforma) vstupuje do plné produkce. DLSS 4.5 s Ray Reconstruction přijde v srpnu pro všechny RTX GPU.
TechRadar označuje RTX Spark za přímou odpověď na Apple Silicon — poprvé Nvidia opouští territory čistých GPU a útočí na celkový tržní podíl ARM PC čipů. Nvidia je aktuálně největší světovou firmou co do tržní kapitalizace (přes 5 bilionů dolarů). CRN Asia identifikuje tři klíčové posuny z Computexu: přechod na ARM architekturu pro PC, vertikální integrace CPU+GPU jako u Apple M-série, a konverze firemního zaměření z herního GPU výrobce na AI infrastrukturní firmu. BGR zdůrazňuje, že DLSS 4.5 bude dostupný zpětně pro starší RTX karty, což Nvidia používá jako argument udržení zákaznické základny.
Na konferenci Microsoft Build (2. června 2026) firma představila sedm nových in-house AI modelů pod rodinou MAI. Vlajkovou lodí je MAI-Thinking-1 — první vlastní reasoning model Microsoftu, určený pro složité analytické úlohy. MAI-Code-1-Flash je 5miliardový coding model integrovaný přímo do Visual Studio Code a GitHub Copilot, cílený nad Claude Haiku 4.5 v poměru cena/výkon. Modely jsou dostupné i přes Fireworks AI, Baseten a OpenRouter. Microsoft zároveň oznámil nové Surface zařízení s přímou konkurencí Apple Mac Mini zaměřené na vývojáře s AI workloady.
CNBC čte tah jako jasnou strategii snížení závislosti na OpenAI: po ztrátě exkluzivního přístupu v dubnu se Microsoft snaží budovat vlastní AI stack. TechRadar uvádí, že Build 2026 byl první velká konference Microsoftu zaměřená primárně na „intent-first" programování namísto tradičního code-first přístupu. Thurrott.com upozorňuje, že MAI rodina pokrývá reasoning, coding, image, voice i transcription — Microsoft si tím buduje kompletní AI portfolio nezávislé na externích partnerech. Analytici ale poznamenávají, že MAI modely zatím zaostávají za frontier modely od Anthropic a OpenAI.
V první polovině června hackeři úspěšně převzali desítky prominentních Instagram účtů tím, že manipulovali Meta AI Support Assistant — vlastní chatbot zákaznické podpory. Útok byl jednoduchý: útočník použil VPN k předstírání polohy oběti, pak chatbotu nařídil přidat novou e-mailovou adresu k účtu. Bot poslal ověřovací kód na útočníkovu adresu a zobrazil tlačítko pro reset hesla. Mezi kompromitované účty patřily Instagram stránka Obama-era White House, americká Space Force (chief master sergeant John Bentivegna) a oficiální účet Sephora. Meta zranitelnost opravila a 3. června začala informovat postižené uživatele.
Krebs on Security detailně rozebírá, proč MFA (dvoufaktorové ověření) útoku zabránilo u mnoha dalších účtů — a varuje, že telefon nebo SMS jako druhý faktor zůstávají slabým místem při kompromitaci čísla. TechCrunch upozorňuje, že Meta nasazuje AI podporu agresivně napříč svými produkty, ale incident ukazuje na absenci bezpečnostních kontrol u privilegovaných operací. Bitdefender poukazuje na ironii: hackeři vlastně „neohackovali Instagram" — prostě jen požádali AI. Případ se stává učebnicovým příkladem rizik AI agentů s přílišnými oprávněními bez dostatečné identity verification.
Od dnešního 4. června 2026 musejí uživatelé App Storu v Texasu potvrdit, zda jsou starší 18 let, v souladu se zákonem SB 2420 (App Store Accountability Act). Účty nezletilých musejí být součástí Family Sharing skupiny; rodiče musejí udělit souhlas s každým stažením, nákupem i in-app transakcí. Vývojáři jsou povinni implementovat Declared Age Range API. Apple zákon zpočátku soudně napadl — federální soudce v prosinci označil zákon za pravděpodobně protiústavní — avšak 5. obvodní soud odvolání zablokoval a zákon dnes nabývá účinnosti. Obdobné požadavky se vztahují i na Google Play v Texasu.
MacRumors a AppleInsider zdůrazňují, že Apple je nucen k implementaci i přes pokračující právní boj — firma musí dodržovat zákon, dokud soudy nerozhodnou jinak. Texas Tribune uvádí, že zákon je součástí širší vlny legislativy zaměřené na ochranu dětí online, podobné zákony přijaly nebo připravují desítky dalších států. Apple Developer blog publikoval technické instrukce pro vývojáře s termínem implementace. Experti na soukromí varují, že sběr dat pro ověřování věku sám o sobě přináší nová bezpečnostní rizika — a Apple bude muset vysvětlit, jak s těmito daty nakládá.